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第816章 让人上头的《海上堡垒》DLC(为Cz丶加更2/10)-p2

这段只有几秒钟的镜头是用即时演算做的过场动画,造价不高,但效果还不错,非常明确地告知了玩家此时的处境。
耳边响起喷气口喷气的声音,第一人称视角悬浮了起来,片刻后稳稳地落在机舱内。
打完整个DLC剧情流程,乔梁才发现自己上当了。
乔梁有些茫然地挠了挠头,又看了看时间,猛然醒悟:“啊,GPL的比赛错过了!日!”
这让乔梁觉得有点奇怪,如果按照他的估计,新剧情模式只有两三个小时的游戏时长,那就根本没必要做一个新的入口,挺浪费的。
只不过这个无后坐力功能似乎是有冷却时间的,用一段时间就得恢复恢复。
武神主宰小說 “咦,不对,我是不是忘了什么事情?”
探测功能也很离谱,简单来说就是可以探测虫族所在的位置。
但是随着剧情的推进,情况渐渐不对劲了。
这让乔梁觉得有点奇怪,如果按照他的估计,新剧情模式只有两三个小时的游戏时长,那就根本没必要做一个新的入口,挺浪费的。
乔梁有些茫然地挠了挠头,又看了看时间,猛然醒悟:“啊,GPL的比赛错过了!日!”
洞穴中深处涌出一些幼虫和工蜂,在强大的火力前很快就被消灭殆尽。
乔梁有些无语:“说好的只是一个普通的DLC呢?我还以为撑死了就2小时的剧情呢,结果直接五个小时!”
亏成首富从游戏开始 乔梁稍感意外,因为这跟他期待的内容有着天壤之别。
亏成首富从游戏开始 这让乔梁觉得有点奇怪,如果按照他的估计,新剧情模式只有两三个小时的游戏时长,那就根本没必要做一个新的入口,挺浪费的。
乔梁简单瞥了一眼,在这个富有科技感的战斗服上看到了微型聚变反应堆、硕大的磁轨步枪、脚上的重力装置等,这玩意显然跟《海上堡垒》原始剧情不是一个时间线。
整个剧情流程的设计显然是有点阴险的:刚开始让玩家割草沉迷,但越往深处难度就越高,剧情越紧张,让玩家欲罢不能。
不只是火力,包括弹夹内的子弹数、换弹夹速度、后坐力等等,都完全不是一个概念!
下方是赤红色的大地。
然而主角的眼皮似乎变得沉重,眨动几下之后就完全闭合了,DLC的剧情到此戛然而止。
魔皇大管家 真的上手之后乔梁才发现一个非常令人震惊的事实:我这怕不是开挂了吧!
他吃完午饭之后先花两个小时玩了一下《回头是岸》的轮回模式,之后才开始玩《海上堡垒》的新剧情,现在看来至少玩了五个小时才打通。
队员们的牺牲、一个个谜团,都让玩家迫不及待地想要玩到最后的结局。
外面传来了门铃声,是摸鱼外卖来定时送晚餐了。
乔梁有些无语:“说好的只是一个普通的DLC呢?我还以为撑死了就2小时的剧情呢,结果直接五个小时!”
难不成这个剧情模式还挺重要?没道理吧?
轻轻按下鼠标左键,硕大的枪口立刻喷射出火焰,这声势、这阵仗,火力至少比原本《海上堡垒》的枪要猛上好几倍。
然而主角的眼皮似乎变得沉重,眨动几下之后就完全闭合了,DLC的剧情到此戛然而止。
不只是火力,包括弹夹内的子弹数、换弹夹速度、后坐力等等,都完全不是一个概念!
再一看时间,竟然已经是晚上7点钟了!
乔梁简单瞥了一眼,在这个富有科技感的战斗服上看到了微型聚变反应堆、硕大的磁轨步枪、脚上的重力装置等,这玩意显然跟《海上堡垒》原始剧情不是一个时间线。
《海上堡垒》常规模式按下空格键是跳跃,而在这个模式下,轻按空格键是跳跃,跳的高度比普通人高很多;长按空格键,背后的喷气口会喷射气流把人给托起来,配合方向键还能做短途滑行。
在急速的下坠中,所有小队成员始终保持阵型,一头栽进目标地——地面上一个黑漆漆的洞穴中。
他吃完午饭之后先花两个小时玩了一下《回头是岸》的轮回模式,之后才开始玩《海上堡垒》的新剧情,现在看来至少玩了五个小时才打通。
终于,乔梁见到了虫族女皇,过场剧情之后整个画面震动了起来,洞顶塌陷,人类的增援到来了……
乔梁简单瞥了一眼,在这个富有科技感的战斗服上看到了微型聚变反应堆、硕大的磁轨步枪、脚上的重力装置等,这玩意显然跟《海上堡垒》原始剧情不是一个时间线。
简单的准备之后,四名队员齐齐地站在机舱出口,并且给主角秦义留下了一个位置。
“容量这么大、制作这么精良的DLC竟然白送,只是配了一把史诗武器,裴总真牛逼……”
更离谱的是头盔中还集成红外探测、地形导航、弹道计算等功能。地形导航就是立体小地图,弹道计算会提示子弹弹道,在无后坐力功能失效时会发挥重大作用,可以指导玩家压枪。
《海上堡垒》原本的剧情是全英文+中文字幕,而这次则是换成了中文配音。
乔梁有些无语:“说好的只是一个普通的DLC呢?我还以为撑死了就2小时的剧情呢,结果直接五个小时!”
那个毫无感情的电子音听起来像是人工智能的风格,但音色却有些特殊,似乎在哪听过。
《海上堡垒》原本的剧情是全英文+中文字幕,而这次则是换成了中文配音。
“靠,这哪是《海上堡垒》的DLC剧情啊,这特么明明就是裴总新游戏的大型宣传片啊!”
不仅如此,还有更离谱的。
那个毫无感情的电子音听起来像是人工智能的风格,但音色却有些特殊,似乎在哪听过。
看小說 甚至这个弹道计算功能还有个加强模式,开启后短时间内会自动锁定敌人瞄准,玩家只需要无脑扣扳机就行了。
乔梁开门接过晚饭,这才意识到自己已经玩了好几个小时。
甚至这个弹道计算功能还有个加强模式,开启后短时间内会自动锁定敌人瞄准,玩家只需要无脑扣扳机就行了。
乔梁虽然不太常玩《海上堡垒》,但FPS游戏最基本的压枪还是会的,结果他发现根本就不需要压枪,这玩意的后坐力微乎其微,几乎可以看成是指哪打哪了!
这段只有几秒钟的镜头是用即时演算做的过场动画,造价不高,但效果还不错,非常明确地告知了玩家此时的处境。
乔梁仔细回忆,这才想起似乎OTTO手机新更新的语音助手就是这个味。
对话也让乔梁觉得有些不知所云。
那个毫无感情的电子音听起来像是人工智能的风格,但音色却有些特殊,似乎在哪听过。
第一人称画面上出现了各种淡蓝色富有科技感的UI,提示着各种战场信息,就连小地图都换成了更富于科技感的包装。
难不成这个剧情模式还挺重要?没道理吧?
甚至这个弹道计算功能还有个加强模式,开启后短时间内会自动锁定敌人瞄准,玩家只需要无脑扣扳机就行了。
“容量这么大、制作这么精良的DLC竟然白送,只是配了一把史诗武器,裴总真牛逼……”
终于,乔梁见到了虫族女皇,过场剧情之后整个画面震动了起来,洞顶塌陷,人类的增援到来了……
带着些许困惑,乔梁开始体验新的剧情模式。
小說 下方是赤红色的大地。
这让乔梁觉得有点奇怪,如果按照他的估计,新剧情模式只有两三个小时的游戏时长,那就根本没必要做一个新的入口,挺浪费的。
但是随着剧情的推进,情况渐渐不对劲了。
“靠,这哪是《海上堡垒》的DLC剧情啊,这特么明明就是裴总新游戏的大型宣传片啊!”
乔梁不知不觉地就玩上头了。
那个毫无感情的电子音听起来像是人工智能的风格,但音色却有些特殊,似乎在哪听过。
随着剧情的推进,四名小队成员都有各自的台词,人工智能AEEIS也在不断地下达指令。

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