jzs6e優秀小说 虧成首富從遊戲開始 ptt- 第236章 “普渡” 閲讀-p2CBa7

2thlk有口皆碑的小说 虧成首富從遊戲開始 起點- 第236章 “普渡” 讀書-p2CBa7

虧成首富從遊戲開始

小說虧成首富從遊戲開始亏成首富从游戏开始

第236章 “普渡”-p2

裴谦要改武器属性,还是得尽可能按照武器本身的基本属性来,而且改了之后还得符合武器的外形特点。
而且在二周目,这把武器是无法升级的。
而这把禅杖就属于那种比较垃圾的,凑数的。
最后,裴谦的目光还是集中到了长武器中,看到了一把比较冷门的武器,一把禅杖。
裴谦也不打算做得太复杂了,如果要做新场景或者过于复杂的任务,那得另外定制,还得让整个项目组的人一起做。
最后,裴谦的目光还是集中到了长武器中,看到了一把比较冷门的武器,一把禅杖。
小說 而后,裴谦还得安排一下这个禅杖具体的获取方式。
如果玩家把老和尚杀了,那就按照原本的设定,获得普通版的禅杖和佛珠。
选一个存在感比较弱的冷门武器,对游戏的改动尽可能做到最小,这样就更不容易被发现。
雪鷹領主 如果玩家把老和尚杀了,那就按照原本的设定,获得普通版的禅杖和佛珠。
最后,裴谦的目光还是集中到了长武器中,看到了一把比较冷门的武器,一把禅杖。
裴谦要改武器属性,还是得尽可能按照武器本身的基本属性来,而且改了之后还得符合武器的外形特点。
至于设定上也很好解释,因为玩家反复死,所以老和尚从反复死亡的玩家那里获得了一定的三魂七魄,所以恢复了一些理智。
最后,裴谦的目光还是集中到了长武器中,看到了一把比较冷门的武器,一把禅杖。
裴谦忙活了一下午,总算是用笨拙的手法完成了这些改动。
所以,如果拿着“普渡”通关,这个老人手上拿的就会是“普渡”,只不过没有了特效,变成了一把普通的禅杖。
否则这游戏做得糙。
这也很正常,游戏中有至少十几把武器,总会有一些好用的、一些不好用的,很难做到绝佳的平衡。
攻击方式跟预想中的差不多,普通攻击是横挥,比较笨重,攻击很慢,但跳斩和闪身斩分是砸地,攻击动作会快得多。
裴谦的目光扫过现有的武器。
但如果玩家此时和老和尚对话,老和尚就会说一段台词,大意是末法时代即将来临,佛法将灭尽,已经无路可走,但佛陀的力量仍有残留,只要主角能重新将进入六道轮回,就可以脱离苦海。
裴谦打算给老和尚加一个设定,只要玩家在这个老和尚手里累计死六次,第七次来的时候,这个老和尚就会变成一个友善的NPC,不再主动攻击玩家。
因为这个佛珠非常好用,而禅杖是一个特殊武器,所以绝大多数人都会把这个老和尚给杀死,完全不会意识到其他的骚操作。
这些改动其实都不复杂,用编辑器也都不难改,不过裴谦很久没碰过编辑器了,还是稍微多花了一点时间。
“稍微改动了一点游戏内容,对游戏本身影响不大,不用太在意,也不必声张。”
否则这游戏做得糙。
亏成首富从游戏开始 佛珠是前期的一个特殊道具,可以对怪物造成短暂的控制效果,而且每隔一段时间可以有复活效果,算是前期蛮重要的一个道具。
裴谦打算给老和尚加一个设定,只要玩家在这个老和尚手里累计死六次,第七次来的时候,这个老和尚就会变成一个友善的NPC,不再主动攻击玩家。
“就你了!”
“普渡”相比于普通的禅杖没有太大的变化,只是杖头多加了一坨闪耀的金色特效,也就是佛光。
在走出新手村落、前往附近的小镇之后,这个破庙是存在于小镇外的一个场景,里面有一个疯癫的老和尚,算是一个小boss。
而禅杖的属性并不是很强,看得出来,初期设计仅仅是作为一个普通的收集类武器存在的。
裴谦把改动全部提交,然后找到李雅达。
裴谦也不打算做得太复杂了,如果要做新场景或者过于复杂的任务,那得另外定制,还得让整个项目组的人一起做。
这些改动其实都不复杂,用编辑器也都不难改,不过裴谦很久没碰过编辑器了,还是稍微多花了一点时间。
当然,玩家还是可以攻击他的,打死了依旧和之前是同样的奖励。
此时,老和尚身上闪过一道佛光,宝箱中的佛珠和老和尚手中的禅杖会变成一把新的武器“普渡”,也就是裴谦复制的那把新武器。
而且在二周目,这把武器是无法升级的。
首先是把老和尚的战斗力全面削弱,变成一个比普通小怪还要弱的小怪。
本来想选单手剑,但转念一想,单手剑好用是好用,但攻击力不能调得太高,而且攻击距离太短,比较危险。
而后,裴谦还得安排一下这个禅杖具体的获取方式。
裴谦的目光扫过现有的武器。
絕世唐門 裴谦并没有去改动现有道具的属性,而是另外建立了一个道具条目,把原本的禅杖数据原封不动地复制了进去,然后大幅调高了基础攻击和升级后的攻击属性。
因为裴谦的目标仅仅是最快速度打出其中一个结局完成通关,这把武器完成它的历史使命就可以了。
首先是把老和尚的战斗力全面削弱,变成一个比普通小怪还要弱的小怪。
打掉的话,会掉落这个禅杖,同时宝箱里可以拿到一串残破的佛珠作为任务道具。
而且,裴总要求了,设计组肯定也会帮裴总保密。
“普渡”相比于普通的禅杖没有太大的变化,只是杖头多加了一坨闪耀的金色特效,也就是佛光。
裴谦的目光扫过现有的武器。
这也很正常,游戏中有至少十几把武器,总会有一些好用的、一些不好用的,很难做到绝佳的平衡。
裴谦稍微更改了一下这个老和尚的设定。
裴谦也不打算做得太复杂了,如果要做新场景或者过于复杂的任务,那得另外定制,还得让整个项目组的人一起做。
“就你了!”
而这把禅杖就属于那种比较垃圾的,凑数的。
而这把禅杖就属于那种比较垃圾的,凑数的。
而禅杖的属性并不是很强,看得出来,初期设计仅仅是作为一个普通的收集类武器存在的。
裴谦也不打算做得太复杂了,如果要做新场景或者过于复杂的任务,那得另外定制,还得让整个项目组的人一起做。
裴谦的目光扫过现有的武器。
攻击方式跟预想中的差不多,普通攻击是横挥,比较笨重,攻击很慢,但跳斩和闪身斩分是砸地,攻击动作会快得多。
这也很正常,游戏中有至少十几把武器,总会有一些好用的、一些不好用的,很难做到绝佳的平衡。
佛珠是前期的一个特殊道具,可以对怪物造成短暂的控制效果,而且每隔一段时间可以有复活效果,算是前期蛮重要的一个道具。
否则这游戏做得糙。
此外,“普渡”这把武器,只能用来通关六道轮回结局,如果去打其他结局的boss,它的输出效率会下降,变得和普通武器一样。
“就你了!”
此外,“普渡”这把武器,只能用来通关六道轮回结局,如果去打其他结局的boss,它的输出效率会下降,变得和普通武器一样。
此时,老和尚身上闪过一道佛光,宝箱中的佛珠和老和尚手中的禅杖会变成一把新的武器“普渡”,也就是裴谦复制的那把新武器。
当然,玩家还是可以攻击他的,打死了依旧和之前是同样的奖励。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *